你快乐吗?
桃知道这句话虽然老套,但是当下很多人却不敢立马给出肯定的答复。
因为如今大部分人的生活不过是两点一线,一日三餐,每天甚至只是复制粘贴的昨天。
除了无聊,还是无聊。
如果此时的你眉头紧锁,忍不住长叹一声,深觉此话没错的话。
那有部电影你是时候该去看看了。
看电影能不带脑子可能是大部分只渴望去电影院放松一下的观众的初衷。
如果按照这个标准来选择影片,那《失控玩家》可能是近期最符合轻松一下的一部片子。
看到“NPC”三个字母时,资深游戏玩家DNA该隐隐颤动了,没错,这部影片整体是以游戏为背景的。
巴特,别害怕,这部电影才不会有这么高门槛,毕竟平时连消消乐都不怎么会玩的桃都能一路get到各种梗,笑到打鸣无负担,但凡玩过4399的你还怕什么呢?
本片最大的笑点就是出神入化的玩梗,虽然玩梗太多容易失手玩成臭贫,但是《失控玩家》中突然“植入”的经典老番,要素过多的名场面都无缝插播得肥而不腻。
首先当然是各种各样的游戏致敬梗。
影片一开头就先来了一段《堡垒之夜》的空降,而自由城中玩家的穿着则是取材于《荒野大镖客》、《街头霸王》、《对马岛之魂》等经典游戏。
甚至影片的预告海报还cos了好几下经典游戏形象。
动物森友会
DOOM
GTA
而蓝衣小哥突然的漫威变身,美队盾牌、浩克手臂轮番出现,熟悉美式英雄片的观众对于这种变身救世的戏码不能再懂了。不过高潮到这里还没完,紧接着的光剑一现,星球大战的BGM又缓缓响起......
其中还有突然从战斗类游戏场景切换到其他游戏场景的跨服梦幻联动,有像素风格的《我的世界》,有《超级马里奥》,以及梦幻音游模式。
当然其中的内涵梗也让“阅历丰富”的观众忍不住会心一笑。比如wrecking ball响起时候跳起来却没抱上的铁球。
不过《失控玩家》的选角简直是高度贴脸。
男主是《死侍》的主演小贱贱瑞安·雷诺兹(Ryan Reynolds),他同时也是《大侦探皮卡丘》中皮卡丘的配音,以及在《假结婚》(The Proposal)、《留级之王》(Van Wilder)和《两男变错身》(The Change-Up)等影片中都能看到他这种本身就自带帅萌贱天赋点的形象。
女主则是饰演过《杀死伊芙》中小变态薇拉内尔的朱迪·科默(Jodie Comer)。她在这部片子中同时饰演现实世界的科技宅女米莉和游戏中的英国御姐杀手燃烧瓶。
两个极具反差感却又是同一个人的形象极其考验演员的角色转换能力,而能看到的是在《杀死伊芙》中,朱迪完全可以在冷面杀手和无辜小白兔之间如鱼得水地转换。
值得一提的是大反派的饰演者塔伊加·维迪提(Taika Waititi)。在现在处处崇尚“正确”的氛围下,已经好久没有看到坏得这么明目张胆,恶得把“我是坏人”四个字写在脸上的坏人了。而塔伊加·维迪提在影片中成功塑造了一个夸张、搞笑、自恋的反派形象,特别有那种好笑又好气的童年动画片中坏人内味儿了。
说实在,光冲这个演员阵容都值得冲一波。
除了好笑,爆米花电影还有一点很重要,那就是够爽。
《失控玩家》完全满足了这一点需求。来到电影院,带上3D眼镜,选一个IMAX厅,你完全可以怎么爽就怎么来。
经典游戏《GTA》是《失控玩家》里游戏世界构造的灵感来源之一。
所以能看到画面在转换成游戏场景时十分逼真的游戏质感。影片中的游戏场景自由城的设计采用了更暖色的调色板,相比于现实世界要更流行、更生动,构图也更简洁、更广角、更正面、更对称。
这样的设计避免了电影中现实世界和游戏世界之间的视觉混淆,也能让观众体会到来回转换的视觉多样性。
而从主角视角来看,相比于以前现实主角即是游戏主角的这种“魂穿”设定,《失控玩家》反其道而行之。
电影主角不过是游戏中一个无足轻重的NPC,射击竞技类游戏中的炮灰,随便虐虐就能升级的路人甲。而普通玩家则作为NPC生活中那些不能惹的戴墨镜的开挂者身份出现。
所以从主角程序觉醒以后,以NPC的视角去观看普通玩家的日常,体验了奇装异服的玩家角色,五花八门的任务道具。
当然,如此突破想象的动作场景,只可能在虚拟游戏世界中得以体验,所以电影背景设置的是如此合情又合理。
而作为一个游戏背景的电影,影片还请来多位游戏界最有影响力的玩家,例如“宝可玛尼”(Pokimane), “拉扎尔光束”(LazarBeam), “杰克眼”(Jacksepticeye), “忍者”(Ninja) 和 “丹特姆”(DanTDM)来助阵。
在电影院看游戏解说的愿望这不很容易就实现了。
虽然好笑又刺激,但《失控玩家》绝不无脑搞笑。
毕竟辛苦一天后去电影院放松的观众虽然不想再动脑,也并不想被导演和编剧当傻子逗。
所以比搞笑和爽更戳人的还有电影里的那些温情时刻。
但don't worry,《失控玩家》谨记提供轻松快乐的初衷,所以才不会给你讲大道理,也不会强行煽情,但格外惹人共情。
首先让人直呼蚌埠住的莫过于主线剧情,人类爱上了人工智能这一点。
其实从电影《她》,还有replika这种聊天软件的兴起,都能看到寂寞都市人好像趋于去和更“懂”自己的算法相处。
毕竟这种零成本的理解,精确到代码的有效关心,缺爱又被动的都市人,真的很难不深陷这种虚拟的感情依赖中。
可正如影片结尾,当AI知道自己是AI后,两人如何去面对这种并不现实不真实的爱?这种爱的产生,究竟是因为AI本身还是创造者塑造?这些问题都还需要我们更深入地去思考。
还有米莉和前男友键盘所创造的游戏是没有血腥和暴力的游戏,打造的是类似种田世界的设定,也和现在年轻人更喜欢《摩尔庄园》、《动物森友会》这些游戏的心理一样。大家其实更需要的是一个能寄托灵魂的伊甸园,心灵休憩的乌托邦。
所以,《失控玩家》更让观影的年轻人感到relax的一点是,它虽然是超现实的题材,但却是贴合生活的设定。观众能在共情和猎奇中交互感受电影本身带来的享受。
因为也许我们每个人也不过是现实生活中的NPC,在相同的场景中重复着日复一日的生活,总是认为自己不过是生活的配角,主角永远是那些拥有绚烂人生的“别人”。
但其实我们也可以如同蓝衣小哥那样选择觉醒,或者反抗,甚至是创造一个新世界。
正如本片的编剧马特·里伯曼(Matt Lieberman)所说:“从一开始,《失控玩家》就是对自由意志的思考。我们是否必须接受我们的生活状态,又是否有可能打破我们人生的既定程序,改变我们周围的世界?“
毕竟谁知道呢,今天的一点小突破,明天也许就不一样了。
设计/视觉:LVV